• Mestre Arq.Urb Augusto Fonseca

Arch Hoje: Arch Dicas- Comandos AutoCad



Fala pessoal....

Todos nós sabemos, ou já ouvimos falar, no quão complicado pode ser mexer em alguns programas de computador, entre eles está o famoso AutoCad, verdadeiro pesadelo para alguns de nós, mas depois que pegamos o jeito vemos o quão fácil ele pode tornar nossas vidas, enfim, hoje vamos tentar facilitar ainda mais esse processo, deixando aqui alguns dos comandos e seus atalhos, deste querido programa que muitas vezes nos deixa sem dormir.

A

ALIGN - AL > Alinha objetos com outros objetos em 2D ou 3D.

APERTURE > Controla o tamanho do cursor de OSNAP.

ARC - A > Cria um arco.

AREA - AA > Calcula a área e o perímetro de objetos ou de regiões definidas.

ARRAY - AR > Cria cópias múltiplas de objetos numa disposição definida.

AUDIT > Avalia a integridade de um desenho.

B

BASE > Define o ponto base de inserção para o desenho corrente.

BHATCH > Preenche uma área fechada ou objetos selecionados com um padrão de hachura.

BLOCK - B > Cria uma definição de bloco com os objetos que você seleciona.

BLOCKICON > Gera ícones de Preview para blocos criados com versões anteriores.

BOUNDARY - BO > Cria um Region ou uma Polyline a partir de uma área fechada.

BREAK - BR > Apaga parte de um objeto ou divide um objeto em dois.

C

CHAMFER - CHA > Chamfra arestas de objetos.

CHANGE > Muda as propriedades de objetos existentes.

CHPROP > Muda a cor, layer, linetype, fator de escala de linetype, peso da linha, espessura, e estilo de plotagem de um objeto.

CIRCLE - C > Cria um círculo.

CLOSE > Fecha o desenho corrente.

COPY - CO > Copia objetos.

COPYBASE > Copia objetos com um ponto base especificado.

D

DDEDIT > Edita textos e definições de atributos.

DDPTYPE > Especifica o modo de exibição e o tamanho dos objetos POINT.

DIM e DIM1 > Ativa o modo de dimensionamento (cotas).

DIMALIGNED > Cria uma cota linear alinhada.

DIMANGULAR > Cria uma cota angular.

DIMBASELINE > Cria uma cota linear, angular, ou de coordenadas a partir da linha base da cota anterior.

DIMCENTER > Cria a marca de centro ou as linhas de centro de círculos e arcos.

DIMCONTINUE > Cria uma cota linear, angular, ou de coordenadas a partir da segunda linha de extensão da cota anterior ou de uma cota selecionada.

DIMDIAMETER - Cria cotas de diâmetro para círculos e arcos.

DIMEDIT > Edita cotas.

DIMLINEAR > Cria cotas lineares.

DIMORDINATE > Cria cotas de coordenadas.

DIMOVERRIDE > Desconsidera temporariamente as variáveis de sistema, do grupo de cotas.

DIMRADIUS > Cria cota radial para círculos e arcos.

DIMSTYLE > Cria e modifica estilos de dimensionamento.

DIMTEDIT > Move e rotaciona textos de cotas.

DIST - DI > Mede a distância e o ângulo entre dois pontos.

DIVIDE - DIV > Coloca pontos ou blocos igualmente espaçados ao longo do comprimento ou perímetro de um objeto.

DONUT - DO > Desenha círculos ou anéis com enchimento.

DRAWORDER > Muda a ordem de exibição de imagens e outros objetos.

DSETTINGS > Especifica os ajustes para o modo Snap, Grid, e Polar e Osnap Tracking.

DTEXT > Cria texto mostrando na tela no momento em que é digitado.

DWGPROPS > Define e mostra as propriedades do desenho corrente.

E

ELLIPSE - EL > Cria uma elipse ou um arco elíptico.

ERASE - E > Apaga objetos de um desenho.

EXPLODE - X > Quebra (desagrupa) um objeto composto em seus objetos componentes.

EXPORT > Salva objetos em outros formatos de arquivo.

EXTEND - EX > Estende (estica) um objeto até atingir outro objeto.

F

FILL > Controla o preenchimento de multi-linhas, traces, solids, hatch's, e polylines com espessura.

FILLET > Arredonda e fileta arestas de objetos.

G

GRID > Mostra uma grade de pontos no ViewPort corrente.

GROUP - G > Cria um conjunto nomeado de objetos.

H

HATCH - H > Preenche um perímetro especificado com uma hachura.

HATCHEDIT > Modifica uma hachura existente.

HELP (F1) > Exibe o Help OnLine.

I

IMAGE - IM > Gerencia imagens.

IMAGEADJUST > Controla a exibição de imagens quanto a brilho, contraste e decaimento.

IMAGEATTACH > Anexa uma nova imagem ao desenho corrente.

IMAGECLIP > Cria novos limites de corte para um objeto imagem.

IMAGEFRAME > Controla se o AutoCAD mostra a borda da imagem ou esconde-a.

IMAGEQUALITY > Controla a qualidade da exibição das imagens.

IMPORT - IMP > Importa arquivos em vários formatos.

INSERT - I > Insere um bloco nomeado ou um desenho no desenho corrente.

INSERTOBJ > Insere um objeto ligado ou embutido.

L

LAYER - LA > Gerencia camadas (layers) e suas propriedades.

LAYOUT - LO > Cria um novo layout e renomeia, copia, salva, ou deleta um layout existente.

LAYOUTWIZARD > Inicia o assistente de Layout, no qual você pode designar ajustes de página e de plotagem para um novo layout.

LENGTHEN - LEN > Confere um novo comprimento a um objeto.

LIMITS > Define e controla os limites do desenho e a exibição da grade de pontos (grid).

LINE - L > Cria segmentos de reta (linhas).

LINETYPE > Cria, carrega e seleciona tipos de linhas.

LTSCALE > Define o fator de escala de linetype.

LWEIGHT > Define o peso (espessura) de linha corrente, opções e unidades de peso de linha.

M

MATCHPROP > Copia as propriedades de um objeto para outro(s).

MINSERT > Insere instâncias múltiplas de um bloco em um array retangular.

MIRROR - MI > Cria uma cópia espelhada (invertida) de objetos.

MLEDIT > Edita múltiplas linhas (mline) paralelas.

MLINE - ML > Cria múltiplas linhas paralelas.

MLSTYLE > Define um estilo para múltiplas linhas (mline) paralelas.

MOVE - M > Move objetos a uma distância e direção especificadas.

MTEXT > Cria texto multilinhas.

MULTIPLE > Repete o próximo comando até cancelar.

MVIEW > Cria janelas e ativa janelas flutuantes (vports) existentes.

MVSETUP > Define especificações de vistas de um desenho.

N

NEW > Cria um novo arquivo de desenho.

O

OFFSET - O > Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas paralelas.

OOPS > Restaura objetos deletados (apagados).

OPEN > Abre um arquivo de desenho existente.

OPTIONS - OP > Personaliza opções do AutoCAD.

ORTHO - ORT > Restringe movimentos do cursor às direções ortogonais.

OSNAP - OS > Define modos de OSNAP.

P

PAGESETUP > Especifica o layout da página, o plotter, tamanho de papel, e ajustes para cada novo layout.

PAN - P > Desloca a visão do desenho na janela corrente da tela.

PASTEBLOCK > Cola um bloco copiado em um novo desenho.

PASTEORIG > Cola um objeto copiado em um novo desenho usando as coordenadas do desenho original.

PEDIT > Edita polylines e malhas poligonais 3D.

PLAN > Exibe uma vista em planta de um sistema de coordenadas do usuário.

PLINE > Cria polylines bi-dimensionais.

PLOT > Plota (imprime) um desenho em um plotter ou em um arquivo.

PLOTSTYLE > Define o estilo de plotagem para novos objetos, ou atribui um estilo a objetos selecionados.

PLOTTERMANAGER > Exibe o Plotter Manager, pelo qual você pode lançar o Assistente de Adicionar um Plotter e o Editor de Configuração de Plotter.

POLYGON - POL > Cria uma polyline fechada de lados iguais.

PREVIEW - PRE > Mostra como ficará o desenho após plotado (impresso).

PROPERTIES - PROP > Controla propriedades de objetos existentes.

PROPERTIESCLOSE > Fecha a janela de propriedades.

PURGE - PU > Remove objetos nomeados não usados, como blocos ou layers, da base de dados do desenho.

Q

QDIM > Cria rapidamente uma cota.

QLEADER > Cria rapidamente uma anotação com linha de chamada.

QSAVE > Salva rapidamente o desenho corrente.

QSELECT > Cria rapidamente uma seleção de objetos baseada em critérios de filtragem.

QTEXT > Controla a exibição e plotagem de textos e atributos.

QUIT > Sai do AutoCAD.

R

RAY > Cria uma linha semi-infinita.

RECOVER > Recupera um desenho danificado.

RECTANG - REC > Desenha uma polyline retangular.

REDO > Reverte os efeitos de comandos UNDO e U anteriores.

REFCLOSE > Salva ou descarta modificações feitas durante a edição de desenho ou bloco referenciado.

REGEN - RE > Regenera o desenho e renova a janela corrente.

REGENALL > Regenera o desenho e renova todas as janelas.

REINIT > Reinicializa o mouse, mesa digitalizadora, portas e arquivo de parâmetros programáveis.

RENAME - REN > Muda nomes de objetos.

ROTATE - RO > Rotaciona objetos em torno de um ponto base.

S

SAVE > Salva o desenho com o nome corrente ou com outro nome.

SAVEAS > Salva um desenho ainda não nomeado ou renomeia o desenho corrente.

SAVEIMG > Salva uma imagem renderizada.

SCALE - SC > Amplia ou reduz objetos selecionados igualmente nas direções X, Y, e Z.

SELECT > Coloca objetos selecionados no conjunto de seleção anterior.

SNAP - SN > Restringe o movimento do cursor a intervalos especificados.

SOLID > Cria polígonos 2D preenchidos.

SOLIDEDIT > Edita faces e arestas de objetos sólidos.

SPELL > Checa a ortografia de textos.

STRETCH > Move ou estica objetos.

STYLE - ST > Cria ou modifica estilos nomeados e define o estilo corrente de seu desenho.

STYLESMANAGER > Exibe o Gerenciador de Estilos de Plotagem.

T

TEXT - T > Cria um texto mostrando na tela somente após ser totalmente digitado.

TEXTSCR > Abre a janela de textos.

TOOLBAR > Mostra, esconde e personaliza barras de ferramentas.

TRANSPARENCY > Controla se o fundo de uma imagem é transparente ou opaco.

TRIM - TR > Trima (corta) objetos nas arestas de outros objetos.

U

U > Desfaz a operação mais recente.

UNDO > Desfaz o efeito de comandos.

UNION - UNI > Cria um region composto ou um sólido por adição.

V

VIEW - V > Salva e restaura janelas denominadas.

VIEWRES > Ajusta a resolução para objetos na janela corrente.

VPORTS > Divide a área de desenho em múltiplas janelas justapostas ou flutuantes.

X

XLINE - XL > Cria uma linha infinita.

Z

ZOOM - Z > Aumenta ou reduz o tamanho aparente de objetos no desenho corrente.

Claro que estão listados só alguns dos comandos, e os atalhos são para a versão em inglês do AutoCad, mas esperamos ter ajudado. Se restou alguma dúvida, conte pra gente que tentaremos ajuda-los!! E não se esqueçam que a prática leva a perfeição!

Equipe Arch Search.


 

 

 

 

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